(1)
Адамова, А.; Жукабаева, Т.; Вен-Цен, Х. Разработка цифровой образовательной платформы с использованием технологий дополненной реальности и геймификации обучения для активизации учебно-познавательной деятельности обучающихся в процессе изучения предмета. bultechenukz 2021, 137, 39-47.